Visages

Ces visages sont produits par un processus précis, au cours duquel aucun geste humain n’interfère. D’abord générés en maillages 3d par un logiciel spécifique, ils sont ensuite exportés et convertis afin d’obtenir un faciès 2d, mais conservant sa nature vectorielle afin de ne pas altérer la nature de l’objet. Plusieurs algorithmes sont appliqués afin de se rapprocher d’une gestuelle qui, liée à un outil, viendra rappeler le mouvement de la main. Enfin, le fichier est traduit par un outil de dessin, un robot qui tient un stylo bic, et qui vient matérialiser par l’encre le tracé complexe.

Visage5

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Visage1

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Visage2

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Visage3

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